Views: 191
Xin giới thiệu vol xe thể thao dành cho diễn họa kiến trúc và phim ảnh
Pack gồm 3 xe đã rig đầy đủ, sẵn sàng cho vào dự án để sử dụng ngay.
Model xe được lấy từ nguồn 3d sky, nên sẽ đảm bảo chất lượng cho các bạn làm dự án cần độ realistic cao. ( Lưu ý các model xe không được xử lý kỹ vật liệu nội thất, chỉ đảm bảo phần nhìn từ bên ngoài )
Các chức năng chính:
- Đi xe theo spline, bánh xe tự xoay khi đổ cua, không cần key tay.
- Tự đi qua các địa hình gồ ghề như đá sỏi thấp
- Tương tác từ bộ giảm sóc khi đi qua địa hình hay tăng tốc đột ngột
Các chức năng phụ:
- Bật tắt đèn pha
- Bật tắt đèn phanh
- Bật tắt vật liệu đèn
Hướng dẫn sử dụng
- B1: Coppy toàn bộ thư viện vào thư mục content của dự án
- B2: Tìm tới thư mục CinematicCarRig > Blueprints > kéo thả Blueprint xe ra ngoài viewport
- B3: Sử dụng blueprint spilne có sẵn trong cùng thư mục trên để tiến hành key trong Sequencer (BP_Path)
- B4: Trên bảng setting của Blueprint xe có mục Driving > Path > chọn BP_Path mà các bạn đã vẽ trước đó để cho xe chạy
- B5: Trên giao diện Sequencer > kéo thả Blueprint xe vào bảng Timeline của sequencer
- B6: Chọn blueprint xe > chọn key mục Distance Traveled ( quãng đường xe chạy được trên spline sẽ phụ thuộc vào nó )
- B7: Để xe tự chạy theo spline, bánh xe và các bộ phận khác sẽ tự khớp.
Vật liệu của xe được lấy từ pack: Automotive Material trên Marketplace, đây là pack free các bạn có thể lên lấy để sử dụng cho xe của mình
Vật liệu màu xe dễ dàng thay đổi.












